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Runes of Magic

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Runes of Magic est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur assez similaire à World of Warcraft

Un système de quêtes, complété par de l'artisanat, constitue la trame de l'action.

La création de votre personnage s'effectue parmi un choix de huit classes :

Guerrier : Le guerrier est un combattant au corps à corps pur, pouvant porter les armures de mailles. Sa rage est l'énergie qu'il utilise ; elle est générée dans les combats quand il inflige des blessures, ou même dans une moindre mesure lorsqu'il prend des coups. Le guerrier est la seule classe qui peut porter les haches, qui provoquent en comparaison avec des épées et des marteaux, bien plus de dégâts par seconde.
Éclaireur : Le scout est armé d'un arc ou d'une arbalète. Un éclaireur cherche à maintenir son adversaire à distance, parce que les coups de loin sont sa plus grande force. Il ne peut porter qu'une armure de cuir. Il utilise l'énergie nommée focalisation pour lancer ses compétences.
Voleur : Le Voleur est un combattant de mêlée, qui porte comme une armure le cuir. Ses forces sont la dissimulation et la ruse, de sorte qu'il peut faire énormément de choses sans que ses ennemis ne le voient. Classiquement, le voleur se bat avec une dague (même deux à partir du niveau 16), mais aussi d'autres armes à une main telles que des épées. Le type d'énergie du voleur est simplement de l'énergie et est similaire à celle de l'éclaireur, mais de plus grandes quantités sont nécessaires pour eux afin de lancer une compétence.
Mage : Le mage est un maître de la prestidigitation et de la maîtrise des éléments. Contrairement aux autres classes, le mage ne peut porter qu'une armure en tissu seulement et n'est donc pas particulièrement protégé contre les attaques physiques, de sorte que le magicien recherche toujours à mettre de la distance avec ses ennemis. Il utilise généralement un bâton. Le type d'énergie du magicien est classiquement le mana.
Prêtre : Le prêtre est d'abord un guérisseur et un support, mais il a aussi les sorts de dégâts utilisant l'élément de l'eau. Comme le magicien, le prêtre ne peut porter qu'une armure en tissu et comme type d'énergie il utilise le mana, mais il peut également utiliser des boucliers et des armes telles que la masse.
Chevalier : Le chevalier est la classe de tank dans Runes of Magic et interprétée comme une sorte de fusion entre le guerrier et le prêtre. Il est comme les guerriers lourdement protégé et peut, lui, porter les armures de plaques. Le chevalier utilise comme type d'énergie le mana et a un buff comme les prêtres.
Druide : Il existe deux type de Druide : Druide heal et le Druide dps, le Druide heal est presque l'équivalent du prêtre chez les elfes.
Sentinelle : La sentinelle est un combattant de mêlée excellent et il est considéré en tant que gardien de la nature. Il est capable de conjurer les esprits de la nature qui l'accompagnent et le soutiennent.

L'une des caractéristiques de Runes of Magic est que le joueur développe, à la différence d'autres MMORPG, pas seulement une classe, mais deux. Lors de la création du personnage le joueur choisit sa première classe. Au niveau 10 de celle-ci, il est possible d’en choisir une seconde. Depuis la sortie du Chapitre 4 : Lands of Despair, il est maintenant possible de choisir une troisième classe lorsque les deux premier classe sont au niveau 20. On ne peut pas avoir trois classe en même temps (Exemple: On ne peut pas être Mage, prêtre et chevalier en même temps), On peut avoir que deux classe en même temps (comme dans les autres chapitres) la troisième classe sert à tester d'autres possibilité de classe.

Chaque personnage peut avoir une maison individuelle, dans laquelle il peut mettre des mobiliers décoratifs, des coffres pour stocker des objets ou ayant des effets spéciaux, tels que des améliorations de compétences d'armes ou des bonus de tp/exp.
Une domestique à l'intérieur permet au joueur de changer de classe, d'avoir accès à son coffre, de visiter les maisons de ses amis. La place disponible dans la maison peut être agrandie grâce à l'achat de diamants en euros. Il est également possible de renommer sa maison ou de refuser son entrée aux autres en mettant un mot de passe.

Il existe sur Runes of Magic deux sortes de serveurs : les serveurs PvE et les serveurs PvP.
Sur les serveurs PvE le joueur ne peut obtenir de réputation, et ne peut tuer des gens qu'en duel, en guerre de guilde ou encore si la cible et le joueur sont en mode pk. Le joueur ne peut pas perdre d'équipements en cas de mort dans ces divers cas. De même qu'en arènes.
Sur les serveurs PvP, il peut tuer n'importe qui et cela procure de la réputation. Cette réputation, bonne ou mauvaise, octroie alors bonus ou malus. Attention, il y a aussi des risques de perdre son équipement, à part en arènes ou en guerres de guilde !

 

 
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