Deity
Deity ("divinité" en anglais) vous met dans les sabots d'un démon à cornes dont le royaume est menacé par des ennemis franchement furtifs.
Développé par une bande d'étudiants du DigiPen Insitute of Technology, Deity est un jeu d'action qui reprend les vues isométriques de Diablo, la stratégie furtive et sournoise de Assasin's Creed et les enchainements de Arkham Asylum. L'intrigue n'a pas sa place ici, et le scénario se résume à sa plus simple expression : vous êtes une créature des ténèbres, un pur démon, vivant dans l'obscurité et capable de se déplacer sans effort et de manière totalement invisible dans l'ombre. Une horde d'ennemis équipés de torches et un peu trop "lumineux" à votre goût à pris position dans votre royaume. Votre objectif est d'atteindre leur leader, soit de manière furtive si vous êtes assez habile pour y parvenir, soit en vous battant s'il n'y pas d'autre issue. Sachez toutefois que la lumière vous rend plus vulnérable et menace votre vie si vous y êtes trop exposé. Un simple clic droit de la souris vous permettra littéralement de vous téléporter dans l'ombre, pour récupérer quelques points de vie et au passage liquider quelques adversaires qui exploseront comme des sacs de viande. Une de vos stratégie d'attaque consitera a toujours attaquer vos adversaires par l'arrière, en utilisant au maximum votre furtivité pour limiter les pertes de points qui disparaissent trop vite en cas d'attaque frontale
Techniquement, Deity est particulièrement bien fait, d'autant plus que le moteur a été développé "from scratch" pour parvenir au résultat escompté par les développeurs : une atmosphère dark fantasy avec un gameplay très agréable, pour un jeu qui vous prendra envion 2 à 3 heures à finir si vous êtes un bon gamer !




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