Purge
Purge, c'est un peu un "first person survival", un jeu créé par des étudiants sur le principe des fps modernes mais avec une différence de taille....
Imaginez-vous dans un Cross-fire : Rival factions ou dans un Fallen Earth, imaginez-vous dans n'importe quel fps digne de ce nom dans lequel votre premier réflexe est de sortir la pétoire pour protéger vos miches...Vous y êtes ? Et bien avec Purge, vous allez vous retrouver dans la même situation, sauf que vous n'aurez pas la pétoire !
Le principe de Purge est de survivre sans aucune arme au milieu de policiers hostiles et lourdement armés. Allez savoir pourquoi, ils sont convaincus que vous êtes un terroriste. Inutile de vous préciser que la discrétion s'impose car malheureusement pour vous, vous ne courrez pas encore plus vite que les balles. Votre personnage est toutefois très agile : il grimpe, il saute prodigieusement bien, sait faire des roulades, ramper, parcourir les conduits d'aération...et comme les maps représentant un complexe industriel, sont particulièrement riches d'obstacles et de possibilités pour vous dissimuler, il ne manque plus que vos neurones pour créer l'alchimie parfaite qui vous permettra d'échapper à vos adversaires sans tirer une balle ! A ce petit jeu, la bonne vieille stratégie qui consiste à faire distraction d'un côté pour s'échapper de l'autre fonctionne toujours aussi bien.
D'un point de vue technique, Purge est une vraie réussite, avec des graphismes attrayants un peu façon bande-dessinée (les connaisseurs y verront sans doute des analogies avec la série culte "XIII" de Jean Van-Hamme) et une vraie recherche au niveau de la qualité des maps. Seul bémol, le jeu est relativement rapide à finir, mais les quelques heures à jouer dessus furent un vrai délice !




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