Ground Control
Le premier opus de Ground control, jeu futuriste en 3D et en temps réel, réalisé par Sierra.
Sans originalité du point de vue du scénario, mais magnifiquement réalisé (graphismes, fluidité...), Ground Control vous plonge au milieu d'une guerre sans merci qui oppose une secte, l’Ordre de la Nouvelle Aube, aux grandes sociétés commerciales, dont la Crayven Corporation, qui emploie 900 millions de personnes et détient des intérêts partout dans l’univers.
Les 2 parties en présence ont chacun leurs points forts et leurs points faibles : les armées de l'Ordre sont légères et relativement mobiles, tandis que les vaisseaux de la Crayven Coprporation bénéficient d'une plus grande résistance en contrepartie d'un poids qui les handicape pour avancer rapidement.
C'est dans l'aspect tactique que Ground control se révèle le plus intéressant. La puissance de feu, ou la mobilité, ne sont pas des caractéristiques suffisantes pour remporter la victoire. Au bout du compte, le meilleur allié de votre armée est sa polyvalence, sa capacité à gérer tout type de situations, généralement imprévues. A vous de savoir composer votre armée : vous disposez d’un large choix, proposant deux types d’infanterie (marines classiques et unité spéciale), quatre types d’unités aériennes (reconnaissance, chasse, assaut, bombardier), quatre types de blindés (reconnaissance, léger, moyen et lourd) et trois types de véhicules de soutien (artillerie, anti-aérien, lance-missiles). Vous pourrez décider de lui donner un profil plus agressif en « échangeant » un gain de puissance de feu contre un sacrifice au niveau de la vitesse.
Il faudra mener votre stratégie également en fonction du terrain : certains véhicules ne peuvent pas passer les dunes, certaines unités de tir sont plus efficaces en hauteur etc...
La stratégie est omniprésente dans Ground Control, et de surcroit parfaitement réaliste, ce qui rend ce jeu vraiment sympa, surtout pour un freeware !



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