OpenTTD
OpenTTD est un fidèle clone de Transport Tycoon Deluxe, le célèbre jeu de Microprose, désormais classé comme abandonware.
Le jeu propose de prendre la direction d'une société de transport faisant face à une féroce concurrence. Le but du jeu est d'amasser autant de bénéfices que possible, en utilisant tous les modes de transport à votre disposition : terrestre, maritime ou aérien, chacun ayant ses avantages et ses inconvénients. A vous de trouver la meilleure stratégie logistique pour livrer vos marchandises en temps et en heure, en limitant les dépenses de façon à supplanter vos concurrents.
Pour commencer à bâtir un empire du transport, le joueur doit construire des itinéraires, composés de stations près des industries ou des villes, et dans le cas des véhicules terrestres tels que le train, et les camions, les voies doivent être tracées. Un itinéraire de transport peut combiner plusieurs types de transport successivement : vous pourrez commencer à acheminer vos marchandises par camion, continuer par bateau, puis terminer la livraison en camion. La compagnie du joueur, et chacune des stations sont évaluées par un critère dépendant en grande partie de l'efficacité du transport des marchandises qui sont apportées. Une estimation élevée attire alors plus de marchandises dans une station.
L'autre composant nécessaire d'un réseau de transport est la présence des véhicules eux-mêmes, construits dans un dépôt approprié, qui doit être relié au réseau routier ou ferroviaire. Les villes et les villages possèdent leurs propres voiries, mais des routes supplémentaires peuvent être nécessaires pour les relier entre elles, ou à de diverses ressources.
Une fois qu'une ressource ou qu'un passager est pris dans une station, il est déposé dans une autre station, près de là où il y a de la demande (une ville exige des passagers par exemple) ; un revenu est alors attribué au joueur. La quantité attribuée dépend du délai de livraison, de la distance, et de la quantité fournie. L'importance de chacun de ces facteurs dépend du type de marchandise livrée.
Des subventions proposées en cours de jeu par les mairies et les industries encouragent le joueur à augmenter son réseau, plutôt qu’à améliorer les itinéraires profitables à sa disposition. Les subventions sont remportées par la première compagnie réalisant la livraison d'une ressource entre deux endroits particuliers. Chaque offre de subvention est limitée dans le temps, son acquisition permet de faire des bénéfices supplémentaires sur les marchandises transportées.
Un concept existe permettant de limiter la destruction des villages et du paysage pour faciliter la création de voie de transport, c'est celui de l'autorité locale. Chaque ville a une estimation de chaque compagnie de transport, si cette estimation est trop basse, le joueur peut être empêché de détruire des maisons, ou de construire des stations de transport. Cette valeur est affectée par le niveau du service, ainsi que par les destructions des arbres, des maisons, des routes...
Avec le temps, les villes se développent et s'étendent, de nouvelles usines, fermes, et d'autres emplacements pour les ressources sont construits, fournissant des itinéraires profitables. De même avec l'avancement des années, la technologie évolue, et de nouveaux véhicules sont disponibles, améliorés et éventuellement remplaçant d'anciens modèles.
Le principal problème du jeu, est la faiblesse de l'IA des joueurs adverses. Celle-ci est incapable de construire un réseau de transport raisonnable, et détruit souvent le paysage en nivelant des montagnes (ce qui ne lui coûte rien, ni n'abaisse son estimation auprès de l'autorité locale) dans sa tentative de relier deux stations entre elles.
Pour aller au-delà du jeu classique, il est possible d'ajouter des modes de jeu tel que CargoDist ou encore rajouter de nouveaux véhicules en important de nouveaux graphismes (newGRF).
OpenTTD est un jeu aussi bien jouable en solo ou multijoueur, disponible en 50 langues et permettant de générer des villes de 18 pays différents ; le choix de la devise et du côté de circulation est également possible.
OpenTTD utilise une vue en 3D isométrique et des graphismes 8 bits (256 couleurs). Cependant, même s'il est limité par ses graphismes, le jeu se rattrape par la profondeur de son gameplay.




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